Трансфер из аэропорта Антальи в Древний город Олимпос
Олимпос открывается по частям. Римские термы, византийская церковь, скальные гробницы, наполовину захваченный лесом театр и резной саркофаг корабельного капитана разбросаны вдоль ручья по лесистой долине в национальном парке Бейдаглары, а тропа между ними выходит на длинный галечный пляж. Выше, у Чиралы, из голого склона горят огни Химеры — смотреть их стоит после темноты. Подъездные дороги у них разные: на машине между Олимпосом и Чиралы около 20 км, а по берегу всего два-три километра.
Это день для кемерской стороны и почти ни для кого больше. Посёлок Олимпос с его пансионами — в нескольких минутах выше по долине, Адрасан — в 20 минутах через хребет, Чиралы — примерно в 25 по дороге, Текирова — примерно в 30, сам Кемер — около 40 минут по извилистой прибрежной дороге, Гёйнюк и Бельдиби — в 45-50. Из центра Антальи час с четвертью через горы, из Лары 85 минут; из Белека час сорок в одну сторону, из Сиде чуть больше двух часов: туда и обратно больше трёх часов за рулём из Белека и больше четырёх из Сиде, поэтому живущие так далеко на востоке чаще выбирают каньон Кёпрюлю или Манавгат. Огням нужны сумерки, а любая поездка с фиксированным возвращением обязана повернуть назад до темноты; именно частная машина делает поздний подъём возможным.
Ехать сюда прямо из аэропорта имеет смысл, только если ночевать вы всё равно будете в Чиралы, Олимпосе или Адрасане: 98 км, около 85 минут, и долина по пути. Как остановка перед отелем в Кемере это три часа вместе со спуском и тропой по долине, причём чемоданы всё время в машине. Большинство откладывает поездку на другой день, а огни оставляет на вечер.
Посещение: Древний город Олимпос
Дорога внутрь задаёт тон: ровная тропа из песка и гравия между тростником и олеандром, ручей сначала рядом, потом поперёк. В сухие месяцы переходы — это камни, по которым перешагивают, после дождя вода доходит до середины голени, так что на сухие ноги рассчитывать не стоит. Ничего для вас не расставлено: среди деревьев возникает стена, потом дверной проём, потом гробницы, вырубленные в скале на той стороне. Удовольствие в том, чтобы находить, а не в каком-то одном предмете. Тропа кончается там, где долина выходит на гальку размером с яйцо, уходящую вниз так круто, что нескольких шагов хватает, чтобы потерять дно.
Два часа берут долину и берег неспешным шагом, а выносимым это делает полог листвы: здесь единственная античная площадка побережья, через которую можно пройти в полдень и не расплачиваться потом. Плата за тень у воды — комары. Совсем без покрова остаётся только сама галька: она нагревается так, что на ней не устоять, и ловит тех, кто оставил обувь у последней стены. Приедете рано — долина ваша; с конца утра тропа несёт ровную вереницу людей в обе стороны, и большинство идёт прямо к морю.
Решение, которое меняет бронь, — заканчивается ли день выше Чиралы. Огням нужна полная темнота, чтобы вообще что-то значить, и это другая дорога, другой склон и другая работа для ног, так что их добавление превращает утро в долине в день, который кончается поздно ночью. Скажите, какую форму хотите, при заказе, а не в пять вечера. Возьмите фонарь на обратный спуск, даже если поднимались на последнем свету, и учитывайте, что вниз пойдёте медленнее тех, с кем поднимались.
- Здесь сандалии с ремешком выигрывают и у кроссовок, и у шлёпанцев, потому что вы за минуты переходите из воды на горячий камень и обратно.
- Размеченного маршрута среди руин нет: идите медленно и смотрите в сторону от тропы, иначе выйдете к морю, увидев четыре стены.
- Если есть час, дойдите до гробниц на той стороне и поворачивайте до берега: дальше остатки редеют.
- В затенённой части долины средство от комаров стоит больше, чем крем от солнца, особенно ближе к вечеру.



